Phỏng vấn nghệ sĩ nhà máy áo phông-Anthony Aves

Áo phông phát triển với Anthony Aves hay còn gọi là AngryMonk
Đó là thời gian để bạn gặp một nhà thiết kế tuyệt vời khác, một họa sĩ minh họa khách trên trang web của chúng tôi tshirt-factory.com, nơi các nghệ sĩ đóng góp với tác phẩm nghệ thuật của họ, để cung cấp cho khách truy cập của chúng tôi những bản in áo phông nguyên bản nhất.
Tuần này bạn sẽ gặp Anthony Aves, Nhà thiết kế đồ họa chuyên về logo, web, biểu ngữ và thiết kế bao bì. Ông làm việc với cả các công cụ kỹ thuật số và thông thường và hầu hết các dự án bao gồm thiết kế logo, biểu ngữ ảo tưởng và thiết kế áo phông. Như thường lệ, đây là một cái nhìn sâu sắc về phong cách và phương pháp của anh ấy hướng tới thiết kế áo phông:
OANA: Hãy cho chúng tôi biết nhiều hơn về nền tảng nghệ thuật và thiết kế của bạn và điều gì đã khiến bạn trở thành một nhà thiết kế?
Anthony: Tôi là Anthony Aves a.k.a. AngryMonk. Tôi tốt nghiệp mỹ thuật và hiện đang làm việc như một nhà thiết kế đồ họa trong một công ty sáng tạo ở Philippines. Ngoài ra, tôi là một họa sĩ minh họa, cả kỹ thuật số và truyền thống. Tôi có khách hàng ở đây và ở nước ngoài, nhiều dự án bao gồm các thiết kế logo, biểu ngữ ảo tưởng/thiết kế áo phông. Tôi đã giành được một vài thiết kế áo phông trong thiết kế của con người và 9 fountains, một công ty có trụ sở tại Singapore. Tôi là nhà thiết kế chính thức của một công ty áo thun có trụ sở tại Thụy Sĩ có tên là Restless.
Than My Heartolorful Flavoroana: Làm thế nào hoặc khi nào bạn bắt đầu minh họa ở cấp độ chuyên nghiệp?
Anthony: Tôi bắt đầu minh họa một cách chuyên nghiệp trở lại năm 2006 nhưng tôi chỉ trong vài năm qua, tôi bắt đầu tham gia các cuộc thi trực tuyến, giúp cải thiện rất nhiều kỹ năng minh họa của tôi.
OANA: Cảm hứng của bạn đến từ đâu?
Anthony: Nghệ sĩ. Bansky, Salvador Dali, Magritte, v.v … Cảm hứng của tôi chủ yếu đến từ những nghệ sĩ chính trị và siêu thực này.
Nâng Mustacheoana đó: Bạn sẽ mô tả phong cách của mình như thế nào?
Anthony: Tôi có một phong cách đa dạng nhưng có lẽ sự thống trị nhất sẽ là sự kết hợp giữa nhạc pop, hài hước và siêu thực.
OANA: Bạn sử dụng công cụ nào? Bạn đi 100% kỹ thuật số hay có giấy liên quan?
Anthony: Nhiều thời gian học tập/bản phác thảo của tôi sẽ có trên giấy tờ, sau khi toàn bộ khái niệm được thực hiện, đó là thời gian mà tôi đi bằng kỹ thuật số bằng máy tính bảng Wacom. Tôi đã sử dụng Photoshop và Illustrator hoặc kết hợp nó cho phần mềm của mình.
Dande-Lionshroom Trooperoana: Có điều gì bạn đặc biệt tránh sử dụng trong hình minh họa của mình không?
Anthony: Sử dụng người khác làm việc và theo dõi nó, đó là một điều không lớn đối với tôi.
OANA: Công việc khó khăn nhất bạn từng làm là gì?
Anthony: Tôi đã có một vài dự án trước đây trong đó các hướng dẫn hơi khó hiểu và hóa ra rằng tôi phải quay lại từ đầu.
OANA: Bạn có thể đặt tên cho một số thiết kế yêu thích của bạn và tại sao? (Cá nhân hoặc từ các nhà thiết kế khác)
Anthony: Tác phẩm nghệ thuật của tôi, điều khiển của tôi là một phần rất cần thiết của tôi, một sự kết hợp giữa phong cách chính trị và siêu thực, đã giành được thiết kế của chiếc áo phông của con người trong ngày. Từ các nhà thiết kế khác, các tác phẩm nghệ thuật sẽ là Thiên Chúa cứu các nhân vật phản diện và Rennaisance Rocks của Enkel Dika.
Controloana: Bất kỳ nhà thiết kế đồ họa nào bạn ngưỡng mộ?
Anthony: NiceBled và Enkel Dika a.k.a. Buko
OANA: Bất kỳ lời hướng dẫn nào cho bất cứ ai mới bắt đầu như một nhà thiết kế họa sĩ minh họa/đồ họa?
Anthony: Chỉ cần tiếp tục làm những gì bạn thích làm.
Cảm ơn bạn cho thời gian và cho thông tin, Anthony!
Những người đàn ông bạn nghĩ gì về thiết kế của AngryMonk? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.

0/5 (0 đánh giá)

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *